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钣金加工包括了二大块,加工与表面处理,钣金的显著的特征就是同一零件厚度一致。根据定义,钣金是指针对金属薄板的一种冷作工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。

钣金的表面处理主要是第二大方式:喷塑(喷粉)和喷油。大件通常用喷塑,小件可以用喷油。

工业设备产品设计之后,绝大多数只采用钣金加工,是其行业特性所决定的。从事工业设备id设计的设计师对材料的运用很迷茫,在学校老师教的也很迷茫。从行业角度,机器的应用环境是比较恶劣,塑料材质强度不够,易破碎,金属件的强度、韧性可以满足要求。

从工艺的角度,塑料件需要开模,周期长,至少需要30天以上,大件的周期可能会达到45天,甚至60天以上,钣金件则一般7天时间左右;从成本的角度,大件的塑胶模动则几十万,但钣金件可能只需要几千块钱就够了;从批量的角度,没有形成量产,开塑胶模会让单件成本增加很多,钣金件虽然单件成本会比塑胶件高一些,但不需要分摊模具费。

机器外观设计,更多的需要结合加工的工艺,才能创作出的作品。设备id设计公司常犯的另一个错误在于成本的控制。工业设计不是艺术创作,工业设计首先是技术,是应用,要让甲方的产品能够赚钱,所以成本控制是落地的另一个关键。

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